Graphiste et illustratrice jeunesse freelance, j'aime réaliser des supports de communication pédagogiques à destination des enfants. Le musée des Arts et Métiers souhaitait réaliser un livret pédagogique pour le jeune public. Il permettra à l’enfant d’appréhender les collections présentées au musée et d’enrichir ses connaissances par le jeu. Le musée des Arts et Métiers, composante du Cnam (Le Conservatoire national des arts et métiers), a pour mission de conserver et d’accroître le patrimoine national illustrant le progrès des sciences et des techniques et de contribuer au développement de la recherche historique et à la formation culturelle, scientifique et technique. A cette fin, il accueille du public au sein de ses collections permanentes, de ses expositions temporaires et de ses manifestations pédagogiques et culturelles (ateliers, conférences, événements culturels, etc.).
Pour ce travail, j’ai cherché à trouver un juste équilibre entre fantaisie et lisibilité. Le graphisme proposé conserve des espaces d’aération, du blanc tournant, pour offrir un confort de lecture. La dimension du jeu est amenée par les couleurs et par le choix des typographies.
Les illustrations sont dessinées à la main. À l’heure du «tout écran», il m’a semblé intéressant de présenter un graphisme non vectoriel. La présence du crayonné fait un clin d’oeil à la démarche scientifique où l’on cherche, teste, griffonne.
Concernant le choix des couleurs, le jaune orangé est la couleur du fil conducteur du jeu : il est présent sur la couverture et sur les pages internes. Cela donne une identité spécifique tout en ajoutant du dynamisme et de la luminosité. Cette proposition n'a pas été retenue.
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